第五人格:囚徒技能曝光,能電暈屠夫,修機快50%,2次大心臟

請以懷疑的態度看到本文,說實話,我接到這個情報後,不是很相信。因為有點強過頭?不過,按照以往的慣例,第五人格在日服提前的爆料蠻準確的。所以,姑且聽之。先上原圖:

第五人格:囚徒技能曝光,能電暈屠夫,修機快50%,2次大心臟

接下來,是翻譯(感謝參與翻譯的小特、久淵、望望)

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第五人格:囚徒技能曝光,能電暈屠夫,修機快50%,2次大心臟

電工精通:

大傢註意到囚徒的導線瞭嗎? 這份技能爆料上說,他精通電工,可以利用導線幹各種各樣的事情。

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消耗50%的導線,改裝密碼機。 改造後的密碼機,破譯效率提高50%,但是非法改造的風險很大,校準的難度也會增加50%,校準失敗後會掉普攻一半的血(應該是指0.25倍傷害,也就是邦邦一個炸彈。)

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消耗25%的導線,在狹隘的道路上設置陷阱。當監管者或者求生者走過之後,會陷入3秒鐘的暈眩時間。

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拷問的痕跡:

他在服刑期間受到瞭殘酷的拷問,傷口還未痊愈。移動、板窗交互速度降低10%。註意:移動速度也慢10%,也就是野人沒騎豬時的速度。

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堅韌的忍耐力:

他熬過瞭殘酷的拷問,因此他對疼痛產生瞭抵抗力,少許的疼痛不會影響他的動作。所以,他自身經過陷阱不會暈眩。 因此溜鬼可以很強。

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渴望自由:

囚徒比誰都渴望自由,大門通電後會恢復普攻一半的血量,並且在2秒鐘內,擁有50%的移速加成。

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角色分析

這角色乍一看到覺得很強。仔細想想,雖然優點很明顯,但弱點也很突出。簡單和大傢總結一下。

一,

第五人格:囚徒技能曝光,能電暈屠夫,修機快50%,2次大心臟

他的優點:

修機速度快:消耗一半導線,可以2次獲得50%的破譯加速。

溜鬼能力強:可以造出4次陷阱,讓屠夫追他的時候,暈眩3秒,借此拉開距離。

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性強:

當修機位還是溜鬼位?他可以根據實戰自由選擇。開局通過隊友們的爆點,排除危險,快速修1臺機,88秒變成44秒;開局200秒後,全場破譯加速30%,加上他的50%,那就快瞭80%,什麼概念?一臺機88秒,他隻要17.6秒就能修好!合修更快!2人一起修可以控制在10秒內。

第五人格:囚徒技能曝光,能電暈屠夫,修機快50%,2次大心臟

如果遇到危險,他則可以擔任溜鬼位,造4個陷阱,可以拖延大量時間。 這個陷阱應該是有時間限制的,並沒有說明屠夫觸電後會失效,也沒有說明可以拆掉。那麼,有時候一個陷阱就可以牽制很久。

自帶大心臟:

開門後,他會自動回復0.25的血量,並獲得為時2秒的50%移速加成!這樣他可以省出大心臟的天賦,點滿雙彈射和搏命,成為第五人格裡首位擁有三個終極天賦的求生者。

二,他的缺點:

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跑步羸弱:板窗交互減10影響還不大,但移動速度減10,這個有點傷。這導致他必須依賴導線,導線沒瞭,以紅蝶的移動速度,他就是活靶子。

陷阱范圍小:陷阱的范圍大小,對有遠程攻擊的屠夫無效。雖然不知道鹿頭的鉤子會不會導電,但傑克的霧刃肯定不會。而且陷阱要提前設置,被追的時候來不及。需要預判。

難度大:修機速度雖然快,但風險也大,校準難度增加50%,比井蓋娘的校準還難多瞭。而且校準失敗一次就減25%的血量。 4次校準失敗就秒倒。不能屠夫來壓倒自己就先躺好。

敵我不分:他的陷阱除瞭他自己經過,其他人經過都會觸電,暈眩3秒。這可能會坑隊友。如果有些演員選這個角色,在開門時,故意造電墻陷阱。 隻允許他一個人開門走。隊友經過就會被電暈,那太坑瞭。

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