DOTA2:7.24補丁後天輝優勢不在,夜宴勝率更高

在過去的幾年中,每支DOTA2戰隊在職業比賽中選擇陣營的時候,天輝是最多被優先選擇的。這是有充分理由的,各大DOTA2戰隊有專門的數據分析,證明瞭在DOTA2比賽中,與夜宴相比。在天輝的勝率總是要高一些。但隨著DOTA2的不斷更新,這一趨勢似乎出現瞭變化。

DOTA2:7.24補丁後天輝優勢不在,夜宴勝率更高

自7.24補丁發佈以來,在DOTA2比賽中,夜宴方的勝率已經悄悄地超過的天輝方的勝率。

DOTA2:7.24補丁後天輝優勢不在,夜宴勝率更高

或許很多DOTA2玩傢對此不以為然,但過去DOTA2比賽中的選擇已經證明瞭天輝陣營真的存在微弱的優勢,不然各大DOTA2戰隊為什麼會做出那樣的選擇呢?其實仔細一想,兩個陣營的不同地形對比賽肯定是有微弱的影響的。但現在,7.24補丁發佈之後,從DOTA2比賽的數據統計來看,夜宴的勝率變得高瞭起來。為什麼勝率會出現反轉呢?可能有以下兩個原因:

前哨的位置

在之前的版本,DOTA2中還有聖壇這個建築,而且聖壇是每個陣營上下個一個,位置比較平均。但7.24補丁之後,聖壇被刪除瞭,並且前哨的位置都在各自的主要野區。從DOTA2的地圖上看,新的前哨建築更有利於夜宴。當雙方的一塔都掉瞭之後,夜宴前哨的位置更為接近肉山,如果發生肉山團戰且有買活的情況下,夜宴方可以更快地加入戰鬥。更可怕的是,當雙方所有的外塔都掉瞭之後,夜宴前哨成為瞭肉山附近獨一無二的建築,對於後期分秒必爭的團戰來說,夜宴的支援顯然要快得非常多。

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遠古野點

在上賽季的某個時候,遠古野從主副野區的兩個變成瞭一個。所以,這一個遠古野就顯得更為的重要,因為它比其它野點的收益大得多。看看現在遠古野點的分佈,夜宴的遠古野在三角區,而天輝的遠古野在主野區。

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從打野的距離來看,天輝的遠古野距離遠比較吃虧。更為重要的是,夜宴的三角區好囤野,幾乎都是兩波一起囤,有些英雄可以一次三囤,而天輝方的遠古野想要和其他野點一起囤就比較困難。

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而天輝的三角區和夜宴的主野區沒有太大的區別,這就使得在整體上,同樣的選手水平下,在夜宴的打野效率比天輝更高。雖然他們的差別不是很大,但夜宴確實有些微弱的優勢。所以,或許在之後的DOTA2比賽中,夜宴會變成優先選擇的那一邊。不過,也不能絕對的這樣認為,因為每支DOTA2戰隊畢竟還有自己的習慣。

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