呆萌滑稽的沙盒遊戲《崩潰大陸》,簡單的畫風帶來復雜的遊戲體驗

呆萌滑稽的沙盒遊戲《崩潰大陸》,簡單的畫風帶來復雜的遊戲體驗

沙盒遊戲的魅力似乎在於可以讓玩傢成為一個虛擬世界裡的創造者,在自己的虛擬地圖上開疆擴土,滿足一下自己的統治欲望。其實在沙盒遊戲當中,玩傢們更加享受”創造”的過程,因為沙盒遊戲具有極高的自由度,玩傢們根據自己的想法去創造世界,仿佛是擁有瞭創造神的身份。遊戲《崩潰大陸》從理論上來講,並不能算作是一個純正的沙盒遊戲,隻能說是一個類沙盒遊戲,因為遊戲的玩法融合瞭多種元素,讓沙盒的玩法顯得不純粹,不過這個多元素的類沙盒遊戲卻帶來瞭更多的遊戲體驗。

呆萌滑稽的沙盒遊戲《崩潰大陸》,簡單的畫風帶來復雜的遊戲體驗

一般的沙盒遊戲是沒有限制的,擁有高度的自由,不會有必須完成的關卡挑戰設計,但是《崩潰大陸》是存在關卡設計的,並不能做到沙盒遊戲最基礎的自由度。如果要給《崩潰大陸》一個準確的遊戲分類,應該算是ARPG類遊戲,和RPG遊戲不同,它多瞭一個Action,在角色扮演裡面又加入瞭動作冒險的因素。ARPG遊戲並不是RPG遊戲的分支,它們沒有從屬關系,是兩個獨立的遊戲類型,ARPG遊戲簡單點來說,就是一種帶有格鬥系統的、有劇情的、可以進行角色扮演的遊戲。

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復雜的遊戲玩法,給玩傢多重遊戲體驗

背景設定在遙遠的未來,一個有關星際和科幻的時代,作為主角的玩傢被遺忘在一個陌生遙遠的星球之上。這個星球上雖然有豐富的資源,卻並沒有開采利用,而且星球上的原住民,也就是我們口中的外星人,其實在這樣的環境中,貿然闖入星球的主角才應該被叫做外星人吧,不過主角是第一視角,就叫他們外星人吧。為瞭保證自己的安全和逃出這個星球,玩傢要在這個星球上冒險生存,並且征服這個星球。遊戲的故事背景設定十分簡單,但是遊戲的玩法非常的豐富。

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經典的格鬥系統:所有的外星人都是可以進行格鬥挑戰的對象,每一個外星人的技能、特性都有詳細的設計,在戰鬥的時候要根據不同的小怪做出對應的招式。在角色狀態欄設有十幾個屬性值,格鬥系統裡的一切設計都很完整,控制效果、攻擊數值、防禦抵抗等細節數值精準透明,在各個怪物的技能設計上也盡可能的做到瞭平衡。雖然隻是像素畫風的遊戲,在戰鬥的時候還是可以感受到激烈和刺激。

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另類的怪物養成:遊戲中的設定非常有意思,當玩傢在格鬥系統裡面贏下比賽後,與之對戰的外星人就會視為被玩傢馴服。”馴服”這個詞就很有意思瞭,意味著戰鬥失敗的外星人會成為玩傢的寵物、下屬、被支配者,可以替玩傢進行戰鬥,進行資源的收集等繁瑣的工作。可是既然是寵物,玩傢還要擔負起喂養它們的責任,要負責它們日常的資源消耗,這是一個雙向關系,也是遊戲中的養成系統,要保證已馴服外星人的生存,還要提高它們的戰鬥力、勞動能力等,所以玩傢在戰鬥的時候要根據怪物種類來取舍。

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策略探索沙盒世界:不管是格鬥還是養成,其實都是用到瞭策略的,”策略”這個詞過於廣泛瞭,沒有哪個遊戲是不需要策略的,在《崩潰大陸》裡面最需要用到策略的,就是把遊戲當做沙盒來建造世界的時候。玩傢在遊戲中馴養外星人,然後征服一片土地,到最後或許可以征服一整顆星球,征服瞭一方土地以後要建立自己的據點,這個遊戲在策略經營方面有著很高的要求,也有著充分的自由。

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繁多的道具設計,大開腦洞的創意

在遊戲的細節設計處,可以看出這個遊戲創作團隊的匠心精神,在沙盒中建造的圖紙配方多達500個,隻要你收集到瞭足夠的材料,就可以進行任何一種建築的制作。其中也不止是有建築圖紙,還有武器的制作圖紙、傢具制作圖紙等等,隻要是在遊戲中能夠用到的物品,玩傢模擬都可以用自己勤勞的雙手的創造。如果你是一個手工愛好者的話,在這個遊戲中可以滿足你的一切手工幻想瞭,幻想一下用自己制造的槍支彈藥去征服外星人,然後自己在外星球上手工搭建一個豪景別墅,過於美好瞭。

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有一個比較獨特的設計,角色可以無限負重,也就是玩傢在收集物資的時候,可以不用考慮背包的容量,隻要你看到瞭物資就可以毫無顧慮的收集起來。由於無限負重設定讓玩傢擁有瞭豐富的材料,在面對制作圖紙的時候也有更多的方案可以進行操作。這種無限負重的設定,在遊戲中還是很少見到的,這樣的設計也減小瞭一點玩傢們的負擔,不用在收集物資時進行取舍,也是遊戲中唯一比較輕松的系統瞭。

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滑稽搞笑的角色、劇情設計,遊戲小品一樣的存在

除主角以外的角色都是這個星球上的,他們並不具備人類的審美,更不會和人類擁有同樣的思維模式,所以在遊戲中的外星生物都會有一種滑稽的感覺。它們的腦回路和人類相差甚遠,而且比較天馬行空,在進行任務挑戰的時候,常常會被它們的言論逗笑。故事的劇情是松散的,甚至讓玩傢忘瞭主線任務,單個的劇情看起來像是一個個小品,讓玩傢們捧腹大笑,每一個外星人都是一個段子手。

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所有的劇情加起來將近四十個小時,在這個充滿瞭高科技外星球上,再加上不走常規路的外星人,會有非常多的笑料,完全不會覺得劇情枯燥,由於遊戲中的笑點實在太多,這裡無法贅述,還是希望玩傢們可以去親自體驗一下爆笑的遊戲劇情。除瞭外星人還有很多千奇百怪的外星生物,統統都可以通過格鬥系統來將其進行馴服,然後養在自己的圈地裡。美中不足的是,這些boss的設計有點醜,其他的角色設計還是呆萌可愛的。

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像素風格的畫面展示遼闊的地圖,反差感強烈

遊戲的畫風是經典的像素風格,角色、環境、道具等等都是通過像素風來展示的,有些人對像素風有些誤解,認為這樣簡單的畫風缺乏一定的表述力,但是在《崩潰大陸》裡面卻運用像素風繪制瞭一個遼闊的場景。該遊戲是一個類沙盒遊戲,具備沙盒遊戲該有的廣闊地圖特點,遊戲中的地圖甚至包含瞭一整個星球,這個廣闊的地圖可以讓玩傢在裡面進行自由的沙盒遊戲瞭,一個一個的小色塊組成龐大的星球,這個反差感讓遊戲更有趣瞭。

呆萌滑稽的沙盒遊戲《崩潰大陸》,簡單的畫風帶來復雜的遊戲體驗

像素風格的畫面並不影響遊戲的流暢度,在戰鬥時的走位、出招依然清晰流暢,在打擊感方面雖然沒有那麼真實強烈,但是對於這個像素風Q版小人來說,打擊感已經足夠瞭。遊戲的戰鬥場面沒有血腥暴力,畢竟是一個高科技的未來設定,更多的是科技激光的招式,也不需要太多的打擊感,總體的戰鬥效果還是合格的。

呆萌滑稽的沙盒遊戲《崩潰大陸》,簡單的畫風帶來復雜的遊戲體驗

《崩潰大陸》就是這樣一個融合瞭多種玩法元素的遊戲,在細節方面做到瞭完美,具體設計方面嚴謹細致,在劇情方面設計滑稽有趣,總體看來就是一個需要動腦子的遊戲小品。遊戲本身存在著難度,但又能在劇情上得到放松,勞逸結合的玩法也很新穎,值得玩傢抽出時間去體驗其中的用心設計。

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