《三國殺》你以為這些是技能,其實是寂寞,有個技能完全是搞笑的

《三國殺》你以為這些是技能,其實是寂寞,有個技能完全是搞笑的
三國殺到現在有這麼多武將,武將們的技能也是各有各的特色。有的武將技能強度逆天,就比如說歌王留贊的奮音技能。有的武將看似有技能,實則沒有一個技能是實用的。小夥伴們,你們知道他們是哪些技能嗎?

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要講到無實際意義的技能,首先我們就要提到華雄的耀武技能。華雄的這個技能也是開辟瞭無實際意義技能的先河。從這個武將之後就有越來越多的武將技能毫無實際意義,一丁點兒的不實用。在遊戲對局中有時候反而不利於自己而利於別人。這和通常我們所熟悉的武將技能恰恰相反。華雄的這個技能偏偏是有利於別人,當別人用紅色的殺針對華雄的時候,反而別人會獲得收益。這樣一來這個技能對於武將本身就太不公平瞭。那有什麼辦法呢?官方就把它設計成這樣,畢竟考慮到關羽溫酒斬華雄。

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顧雍也有一個技能特別的搞笑,別人都是無中生有,而他的慎行技能則可以有中生無。和無中生有錦囊牌的效果恰恰相反,在出牌階段他可以棄置兩張牌,然後摸一張牌。自己的手牌數量不會增加反而越來越少,被大多玩傢調侃為有中生無。也有另外一些玩傢表示顧雍簡直是一個神將一般的存在,簡稱顧神將。因為網上也流傳著關於顧雍一回合30收益的梗。不過總的來說顧雍的這個技能,在實戰中意義不大。

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第三個我們要說的不實用的技能就是孫策的魂姿,這個技能也是孫策覺醒的關鍵技能。但是孫策要覺醒他的決心條件非常苛刻,魂姿覺醒技的要求是孫策的體力值為一的時候,且在孫策的回合開始階段。這兩個條件同時滿足的時候,孫策方能覺醒。孫策覺醒後獲得的技能效果還是不錯的,覺醒後獲得英姿和英魂兩個技能。單從這個覺醒技上面來說,魂姿技能是華而不實的,在實戰中的用處不大。因為現在的快節奏遊戲模式,別人對於孫策的操作都是54320。絲毫不給孫策發動這個技能的機會。

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在遊戲對局中,隻要看到自己的隊友選瞭馬忠,那麼這把遊戲基本穩瞭。這是廣大玩傢在遊戲中流傳的馬忠這把穩瞭的梗。馬忠這個低強度武將和低強度技能,被大多數玩傢所嘲諷。他的技能撫蠻收益太小幾乎沒有,而且這個武將的操作行非常低。相比於別的武將,看起來就就像一個白板一樣。可能剛入坑的玩傢們還不知道,以為不知名的武將技能肯定特別牛,但是不要被馬忠這個武將忽悠瞭喲!

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最後我們要說的就是孫皓的仇海技能,這個技能是完完全全的負面技能。對於孫皓本身沒有任何的收益可言,而且這個技能是鎖定技。當別人對孫皓造成傷害的時候,若孫皓沒有手牌,則這次傷害量加一,意思就是孫皓自帶菊花刀的效果。我也不知道官方是怎麼想的,一個完全沒有正向收益的技能,為何會放在一個武將身上,而且還是放在一個史詩級的武將身上?關於孫浩小夥伴們有沒有什麼想說的呢?歡迎在評論區下方留下你的看法。

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