《Heaven Dust 秘館疑蹤》試玩點評

前言

《Heaven Dust 秘館疑蹤》是由One Gruel Studio制作indienova發行的一款動作冒險解謎遊戲。題材和背景都致敬瞭老版的《生化危機》,可以說遊戲中的細節會讓老生化迷感覺非常熟悉,玩傢身處洋館之內,通過洋館內收集的線索來破解密碼,尋找有用的道具,通過或者解鎖各式各樣的機關,最終在逃離洋館的同時瞭解故事的真相。

《Heaven Dust 秘館疑蹤》試玩點評

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系統設定

本作采用瞭卡通2.5D的遊戲畫面,打字機的音效隨著文字出現,令人感到十分熟悉,輕緩的音樂中,我們出現在儲物間。這裡就像是生化中的安全屋,我們可以在這裡的箱子儲存物品,通過管理員日記瞭解到一些線索,並且在本作中也設定瞭綠草可以恢復,並且綠草和紅草可以混合,打開箱子儲存物品等等的設定。

《Heaven Dust 秘館疑蹤》試玩點評

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遊戲的解密設計也參考瞭《生化危機》,找到木炭用打火機點燃壁爐,用木雕像換銀雕像,根據墻壁上的洞和日記本上的提示來得到密碼,以及病毒血清的設計等等,有一定難度,我研究瞭半天噴泉,刻度什麼的,而且道具需要反復使用,很多東西都能跟日記線索中找到,同時殺死活死人能得到代幣,用代幣可以在貨櫃處兌換地圖,秘聞和子彈火藥,同時還有雜志,雜志可以提升血量等能力。秘聞通常記錄瞭一些謎題的解法。角落裡掛的是滅火器,滅火器在火後面我拿不到啊!後來才發現可以用槍打。

《Heaven Dust 秘館疑蹤》試玩點評

遊戲中的戰鬥需要先找到武器,而保險箱的密碼在日記本也有提示,舉起武器時時不能移動的,所以千萬要註意自己的位置,以及與僵屍的距離。射擊時會有一定的反應時間,而僵屍一般也是會在三發或四發子彈後才會掉地。節省子彈或者用代幣換子彈彈藥和蛋殼結合。這裡不得不吐槽一下,有時候會空槍,並且敵人接近會突然走的很快,被打的話基本開不瞭槍隻能跑,而且因為時俯視視角的原因,雖然設定瞭背後的櫃子或者蹲著的敵人突然出現或者起身,卻沒有太多的緊張和恐怖感。

《Heaven Dust 秘館疑蹤》試玩點評

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個人感受

本作以解密為核心,有一定難度,從音效以及BGM和一些謎題設定上都能看到生化的影子,戰鬥差強人意,並且道具欄隻有六格,隻能頻繁的跑圖來回拿道具,我把電池放進機關忘記取瞭,後來需要跑回去拿瞭兩次。在最終BOSS戰鬥還可以用道具把BOSS引到中間困住,忘記拿電池的我一臉懵逼的在子彈不足的情況下被拍死兩次。而最後的結局也致敬瞭生化,我們的主角被回收。可以說本作是《生化危機》粉絲向作品,兩個人制作實屬不易,希望能繼續優化一下戰鬥方面。如果可能的話,真的希望能把背包格子加多點!

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作者:YANER

源自:嘰咪嘰咪

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