紅色警戒最冤的單位,V3火箭的飛行距離竟然不如投石車

提到V3火箭車,相信紅色警戒的玩傢們都不會陌生,它是遊戲裡盟軍,蘇聯和尤裡三大陣營的陸戰單位中射程最遠的。隸屬於蘇聯陣營國傢的遠程打擊裝甲單位,是自己陣營中的後方火力擔當。

紅色警戒最冤的單位,V3火箭的飛行距離竟然不如投石車

與盟軍的光棱坦克和尤裡的磁電坦克一樣,雖然並不是沖鋒在第一線,但是它的輸出能直接對敵人重要路基設施甚至是核心基地形成致命的打擊。升級到3級的V3火箭車,威力相當於小型核彈,不僅伴隨有蘑菇雲的強大火力,也有范圍殺傷。而且這樣的強力武器在遊戲中也是相當的物美價廉,800美金就能生產一輛,在普通資源地圖也能輕松承擔得起。

按說V3火箭車應該是很受蘇聯陣營玩傢的青睞的,但是實際作戰中它卻受到瞭冷落甚至是完全的無視。雖然它的攻擊距離已經很長瞭,法國的巨炮都夠不著它,反而會先被V3一波壓制,但是這樣的攻擊距離從現實來看,也是被相當慘無人道的削弱瞭。

紅色警戒最冤的單位,V3火箭的飛行距離竟然不如投石車

大傢之所以都不喜歡用V3火箭發射車,最根本的原因不是因為它的火力太弱,相反它的火力是陸戰裝甲單位裡最強的,矛盾的核心在於遊戲裡它實際能為我們做出的貢獻太少瞭。在網上,玩傢們對於它的吐槽主要是以下這三點:

第一:V3火箭發射車的防禦太弱,車輛移動速度慢。

第二:V3火箭發射車的彈道太慢可以被防空火炮攔截,攻擊頻次低。

第三:V3火箭發射車拆房子還行,但是打移動的目標幾乎無能為力。

我隻想客觀公正的說一句,這三點其實是非常貼合實際的設計,因為真實的導彈發射車就是這樣的。

紅色警戒最冤的單位,V3火箭的飛行距離竟然不如投石車

現實世界的導彈發射車,都是以重型卡車搭載火箭發射器和導彈進行移動和部署的。當然這是特殊的軍用裝備,所以用於承擔運輸工作的車輛自然也是經過瞭專業系統的升級強化的。究其本質而言,還是一輛大卡車背著火箭四處轉悠。它的主體並不是裝甲車和坦克,自然在遭遇敵人近距離正面進攻的時候不具備多少抵抗的能力。至於其彈道被攔截和攻擊頻次低的情況也高度符合現實,真實的導彈飛行距離動輒幾百公裡甚至幾千公裡:(以下是導彈射程的國際分類標準)

短程導彈(SRBM):1000km以下

中程導彈(MRBM):1000km到3000km之間

遠程導彈(IRBM):3000km到8000km之間

洲際導彈(ICBM):8000km以上

正是因為彈道的飛行距離長,才有愛國者這樣的導彈防禦系統可以進行中途攔截。遊戲中它們射到半空中的火箭被愛國者或者高射炮打爆也符合實際,至於攻擊頻次問題也是沒錯的,很多的火箭車就是發射那麼一兩枚就沒貨瞭。這一兩枚的威力足夠把敵人全部炸上天瞭,因為它們是屬於戰略打擊武器,比普通裝甲坦克的格局那要高好幾個檔次。

紅色警戒最冤的單位,V3火箭的飛行距離竟然不如投石車

V3火箭車的打擊對象就是敵人的指揮部,或者其他關鍵的高級軍政單位。這本來就是專業的拆傢能手,你非要拿它去攻擊正在移動的坦克步兵甚至還要去瞄敵人的警犬,這不是典型的高射炮打蚊子嘛!現實世界裡一枚導彈的造價便宜的幾千萬,貴的幾個億,如果真的哪個國傢的元帥命令導彈去追殺敵方的幾個落單的步兵或者正在吃狗糧的警犬,那這個元帥一定是個傻子。

在紅色警戒的遊戲研發環節,V3火箭發射車是遵照瞭真實情況設計的。不過有一點被刻意的忽略瞭,就是它的真實射程。再給大傢看一個參照圖:

紅色警戒最冤的單位,V3火箭的飛行距離竟然不如投石車

從這張圖可以找一個參照物,盟軍的機槍碉堡我們按現實的保守估計大概直徑5米這樣吧,那麼V3火箭車隔著斷橋最遠打擊到最上面的電站中間相隔瞭大致12個機槍碉堡的直徑。以此為估算,得出遊戲裡V3火箭車的最大攻擊長度是60米,這還是所有陸戰單位裡面最長的,法國巨炮按這個參照才55米呢。本來的真實射程放在遊戲中可以做到全地圖打擊的V3火箭車,被硬生生的削弱到隻剩60米瞭,冷兵器時代的投石機都要比它長!

紅色警戒最冤的單位,V3火箭的飛行距離竟然不如投石車

要比誰在紅色警戒裡最冤,V3火箭車說它是第二,那還真的沒人敢當第一瞭。導彈作為現代戰爭的終極大殺器之一,原本能輕松橫跨大半個地球對敵人發起毀滅性打擊,竟然在紅色警戒裡面被惡搞削弱成與帝國時代的投石機不分伯仲的境地。不知道戰鬥民族的玩傢對於這大寫的尷尬該作何感想,誰讓紅警這遊戲不是俄羅斯開發的呢。咱還是好好學習編程,將來做個遊戲,把愛國者3也設計成蒼蠅拍就好瞭。

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