掌遊寶推薦卡組:兩套前職選手的奇數JK,助你突破版末瓶頸

●今日推薦卡組

sbkehaoshou 標準JK賊

sbkehaoshou 標準宇宙獵

仙交丨笨笨靈夢 狂野奇數JK賊

我是兮兮呀 狂野心火牧

快直奔你所感興趣的卡組去叭!

掌遊寶推薦卡組:兩套前職選手的奇數JK,助你突破版末瓶頸

◆標準JK賊

掌遊寶推薦卡組:兩套前職選手的奇數JK,助你突破版末瓶頸

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今天要推的第一套牌是線上賽登頂大神sbkehaoshou的一套標準JK賊。
◆構築解讀
與主流JK賊的構築模式沒有過多出入,不同點主要體現在幾張環境牌上。

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一張悶棍,內戰悶三費以上可打節奏,打慢速悶嘲諷可當沉默。

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龍喉在面對德魯伊、獵人時能夠制造優勢,而盜賊因為龍跟班的存在也是可能拍出龍的,此外,火車王+龍喉可以做到強行488,面對慢速卡組可能會用得上。

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持槍惡霸取代瞭一張無面的位置,來應對環境中較多的獵、賊、戰以及少數法師,戰吼封魔在一些關鍵回合能夠創造巨大的節奏差,例如五費卡戰士的545,既有效地拉開瞭場面又卡瞭對面六費廢墟之子的節奏,或者還可以五費準時卡獵人的致射龍以及生平龍,有時卡火車王強行拖回合也是可能的。
◆思路解析
前期平穩發展,創造場面,中期利用無面、持槍惡霸等牌直接壓死,或者憑借著國王以及JK變身的兩波爆發創造取勝點。
前期一定利用好背刺、刺骨等牌進行控場,本身我們的生物質量並不高,要想拉開前期場面差距隻能利用部分直傷手段瞭,此外利用跟班可以創造巨大的節奏收益,而暗影步+怪盜惡霸在一些特殊的對局中就是比較常見的補充跟班打節奏的操作瞭。
大范是一個非常關鍵的點,無論打誰後手都可以一留的,節奏內戰中一般三費造一個6-6的大范就會舒服兩個回合左右,為我們爭取到很長的準備時間,而打慢速卡組時,前期騙一騙解牌,中後期造一個非常大的大范也是一個常見的制勝點,往往幾張跟班+一個大范就能做一個大場面瞭。
多的就不說啦。
◆推薦理由

版本的最後一個月打算沖一個高分段的話,盜賊的卡組絕對是一個不錯的選擇,尤其是JK賊,既有操作空間,又有隨機性的體驗,可以說是娛樂上分兩不誤。

●標準宇宙獵

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今天要推的第二套牌是sbkehaoshou的另一套牌,標準宇宙獵。
◆構築解讀
常規的龍體系宇宙獵模式。(逢錘必吹)

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隻帶瞭一張毒蛇陷阱配合相位,此時的相位更像是一個白板淡水鱷,單純作為節奏部件加入構築。
龍喉攜帶的原因同上面JK賊。(看得出來sbkehaoshou本人很喜歡這張針對牌…)

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舍棄瞭肖爾,四費位選擇瞭魔刃豹,四費3-5的身材適合站場以及交換,自帶潛行保證有一次以上的攻擊保障,而效果的硬幣效果可以使得部分節奏提前化,例如三費沙漠之矛四費魔刃豹五費即可生平龍拉開場面,或者後手三費跳幣魔刃豹四費持槍惡霸的節奏施壓。
思路解析:
宇宙獵同樣是姑姑姑日報的常客。
前期盡可能拍生物,利用錘子、始生龍、滅龍弩炮、無面、腐巢等牌在中期創造場面差距,拉開雙方的攻頻與場攻,六費七費瘋狂施壓,高費回合利用場面叫殺,或者直接直傷終結。
同樣不多說什麼啦!(這破姑也太懶瞭叭!)
推薦理由:

標準環境的佼佼者,如果說龍獵的環境身材是7-3,那麼宇宙獵絕對是5-5,既有強大的進行能力,又有著較好的卡組柔韌度,面對大部分卡組都能做到五五開,同樣適合版本末期的沖榜。

●狂野奇數JK賊

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今天要推的第三套牌是仙交丨笨笨靈夢的一套狂野奇數賊,特殊點在於,卡組攜帶瞭JK部件。
◆構築解讀
這套奇數賊並不是常規的構築模式,放棄瞭菌菇術士以及通道爬行者的前中節奏部件,轉而攜帶瞭JK以及五張祈求單卡。
JK體系的好處有二,其一在於節奏補充上,贊美迦拉克隆能夠作為一張小型buff潤滑場面,也能配合連擊,封印命運能夠用於控場,而更關鍵的一點在於祈求提供的跟班,這同樣也可以有效地潤滑前期的節奏;其二在於資源,無論是祈求/技能補充的跟班,還是七費變身過的零費手牌,都是非常高效的補牌形式。

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由於舍棄瞭菌菇術士的buff,五費的buff位選擇瞭滿編無面,無面相對於菌菇而言,缺點在於buff效果不能立刻創造傷害,但是在節奏內戰中無面的效果要遠比菌菇好用得多。

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飛毯配合一費海盜以及跟班在中期往往能創造巨大的場面優勢,一般在節奏內戰中,有場面的情況下,飛毯+跟班即可完成低成本的交換,保留我們的重點生物,而6血的大屁股通常也能保證飛毯站到兩個回合以上。
◆思路解析
這套牌用起來與一般的奇數賊實際沒什麼區別。
面對慢速卡組,仍然以打節奏為主,一般來說一費海盜拉帕奇斯,二費提刀,三費荊棘幫暴徒,四費五費做場面叫殺,六費七費貓頭鷹/無面/何炅創造斬殺機會,這就是比較常見的對局公式瞭,基本上奇數賊所有的對局都會是這麼一個模式,區別主要體現在四費和五費這兩個回合的場面經營上。
面對術士,起手留一張一費海盜即可,留一下三費位,可南海船長可荊棘幫,後手可留惡霸,一費盡量壓二攻海盜,二費提刀分情況砍與不砍,手裡有荊棘幫可以考慮憋一下;不防黑暗天際,三費該幹嘛幹嘛,這東西沒法防,唯一能防的法就是二費跳幣惡霸,騙解,三費再拍生物,但是也虧節奏;起手有貓頭鷹沒必要非得留,939對面未必拉的出來,即便拍出來瞭,用無面/刺殺花我們也能輕松過墻。
面對法師,先手拍二攻海盜,後手優先一費海盜,優先以輸出傷害為主,例如後手局開局手上有一個一費海盜一個南海船長一個惡霸,那麼二費可以考慮跳幣南海船長而非為瞭連擊打惡霸,一方面這樣往往能夠多輸出六點傷害左右,另一方面這樣也能保住場面;其他的按節奏搶血就好,法師的解牌比術士少,發掘對面可能是宇宙法之後盡可能送一下信天翁,再就是感覺對面手上有冰環的情況下,不要把隨從位全站滿,留一兩個位置給何炅吃冰箱。
節奏內戰中,JK的作用就體現出來瞭,一方面是變身之後每回合比對面多一張手牌,另一方面體現在JK變身的一波補牌爆發上,這套牌平均曲線在三點五左右,這就意味著往往過到兩張牌就能創造出一個不小的場面收益。
靠技能控場,逐漸來開場面差距,求一個平穩發展,雙方手牌消耗的都差不多瞭的情況下利用JK創造資源,利用資源差壓死對面。具體的就不多說什麼瞭,快自己去試一試吧!
◆推薦理由

很多人都在嘗試拯救奇數賊這套歷史悠久的節奏卡組,姑姑在這段時間也收到瞭不少構築,而這套JK奇數賊確實是一套非常有心意的卡組,其中包括單卡的替換,包括飛毯,包括雙編無面,都蘊含著一定的實戰道理,值得大傢推敲參考。

●狂野心火牧

掌遊寶推薦卡組:兩套前職選手的奇數JK,助你突破版末瓶頸

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今天要推的第四套牌是我是兮兮呀的一套狂野心火牧。
◆構築解讀
卡組選擇瞭以龍體系為主體框架,外掛瞭心火部件作為終結手段。

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暮光雛龍,一費2-3的身材,節奏內戰中可以創造巨大的開局優勢。

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一張治療之環可以配合北郡過牌,可以配合場面交換。

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暗金教鴉人祭司,節奏神卡,本身不愧身材,戰吼加血,面對慢速能夠穩定站住生物,面對快攻方便生物交換。

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破曉龍,龍牧返場的秘訣。
◆思路解析
與以往的心火牧並不相同,這套牌更像是一套節奏卡組。
本身卡組的生物節奏性是非常好的,一費北郡/暮光雛龍,二費虛空史學傢或一費生物+真言術盾,三費鴉人祭司,四費目光守護者。由於生物多是大屁股怪,面對慢速卡組基本可以穩定地站在場上,而面對快攻卡組同樣能夠保證交換後的站場。
一般來說,生物在場,四費左右是能夠磨掉十血以上的,暗影視界一般能夠較為穩定地找到額外的翻倍,而手上翻倍以及加血足夠之後也可以立刻找到引力反轉以及心火,計算好傷害後即可直接啟動,斬掉對面。
如果站不住場面也沒關系,利用瘋狂藥水可以做到借屍還魂。舉個例子,場面被至暗術解掉瞭,對面空靈送掉瞭,下來一個虛空領主,那我們就可以考慮暮光侍僧換攻,下一回合瘋狂藥水拉兩攻的紫胖,翻倍翻倍心火直接踢死。
這套牌的優點在於節奏內戰的抗性非常好,無論是生物的直接交換,還是永恒吐息、暮光侍僧、破曉之龍等牌的控場能力,這些都是我們對局的絕對保障,而因為史學傢、龍人偵測者等牌的存在,也使得我們在對局中往往不會過早的出現手牌資源短缺的問題。
◆推薦理由
卡組具有一定的強度,對局面也是頗為廣泛,如果你有心拯救聖光,那麼這套牌完全可以拿走一試。當然,卡組中紫卡頗多,且並非主流牧師常用的卡牌,如果缺卡嚴重且塵並不富裕,那麼還是不建議硬合的,畢竟心火牧的一大問題就是上手較慢,換句話說,比較難玩…

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