被反艦彈道導彈逼出的無人艦隊堪稱打海上遊擊,未來海戰已無航母

出品:兵器瞭望臺(第1821期 頭條獨傢)

2020年對美海軍而言是個轉折點,十多艘宙斯盾艦被削減,瀕海戰鬥艦更是要提早退役,杜魯門號航母提早退役的說法又提上議程,但是有一點是不變的,就是精簡艦隊規模,尤其是大型艦的數量。從2020年開始,美軍提出瞭分佈式作戰的概念,將導彈和雷達分開部署在無人艦上,比如2000噸級的無人艦可以搭載導彈,4000噸級的無人機可以搭載雷達,一個無人艦隊可由3艘搭載雷達的無人艦和5艘搭載導彈的無人艦編隊,任意擊沉兩艘無人艦,都不會影響到整個編隊的運行。

被反艦彈道導彈逼出的無人艦隊堪稱打海上遊擊,未來海戰已無航母

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這樣就避免瞭被反艦彈道導彈一鍋端的命運,因此五角大樓的研究機構DARPA從零開始設計一種全自動化的無人艦,這個項目稱為NOMARS無人艦計劃,制造打造一艘每一英寸都可以被利用的水面作戰艦艇。

NOMARS無人艦計劃的產物要能夠長期在海上航行,海上航行的時間決定瞭作戰時間。由於沒有瞭人員因素,無人艦的補給隻需要油料即可。作戰持續時間也可以是全天候的,不需要有艦員休息等,隻要裝備狀態良好,就可以作戰。DARPA設想的設計是非常前衛的,要知道如果一艘戰艦上沒有人,我們第一反應就是幽靈船,沒有笑聲、喊叫聲、沒有事物、沒有數百名水手忙碌的樣子,沒有人需要鼓舞士氣,所有的戰鬥隻要通過鼠標即可是吸納。因此NOMARS無人艦計劃框架下的艦艇體現出很多優勢,比如排水量不需要太大、造價可以壓縮、不需要生命保障系統、海上生存能力更強、可以充分考慮流體動力效率,根本不需要考慮船員安全或舒適性,這樣可以創造出各種科幻級的戰艦。

被反艦彈道導彈逼出的無人艦隊堪稱打海上遊擊,未來海戰已無航母

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從船舶設計的角度考慮,去除人為因素之後,船舶的設計完全可以天馬行空式開放。舉個例子,為什麼伯克級驅逐艦要設計到8000噸,除瞭搭載宙斯盾系統外,較寬的艦體也可以讓艦員有個舒適的環境。如果沒有艦員,驅逐艦可能完全不是這個樣子。無人艦的優勢很多,但是劣勢也有,比如如何在沒有船員幫助的情況下進行自我修復,比如武器系統故障、通信故障等,如果無人艦在執行任務期間遇到故障,那麼這個仗還怎麼打。因此無人艦如何確保裝備的可使用率,是個非常大的問題。所有的機械和電氣系統需要有自適應健康管理能力,自我評估健康狀態,監控也要隨時隨刻。

被反艦彈道導彈逼出的無人艦隊堪稱打海上遊擊,未來海戰已無航母

從理論上講,沒有船員的船舶在給定的船體尺寸下能夠比載人艦艇安裝更多的武器、傳感器,那麼2000噸級的無人艦可能達到5000噸級有人艦的效果。無人艦的作戰模式有點像打遊擊,打完就可以跑,甚至還能下潛,那麼這樣的海戰還有航母的位置嗎?要麼航母轉型,否則航母隻能消失。本文由頭條號兵器瞭望臺獨傢發表,謝絕任何形式轉載。

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