為逼玩傢氪金遊戲公司有多拼?網遊圈錢套路TOP10

不知不覺,隨著2001年傳奇網遊《傳奇》的橫空出世,中國的網遊已經過瞭20載的風雨洗禮。期間也出過不少爆款和極為少數的良心遊戲,但隨著時間的推移,似乎在遊戲內容和模式上,沒有多大創新,唯獨在氪金這條路上越走越遠,套路層出不窮,百傢曾鳴。 今天就來給大傢分享一下,玩的過氪金網遊的那些套路。

為逼玩傢氪金遊戲公司有多拼?網遊圈錢套路TOP10

TOP10

在遊戲日漸衰微之時,連續的開新區,不斷的存量市場中,抽取老區的玩傢進入新區,因為新區,一切都重新開始,又可以消費一遍,老區被榨的差不多,就開始合並。 當一個遊戲進入到這樣的時期,最好的方式就是脫坑瞭,新區的頻率會越開越快,甚至在大節日之前,搞點促銷,新區10連開,別指望你在新區會得到什麼更好的發展,因為很快新區就變成老區。

TOP09

換皮,開新區的升華版本,用最快的速度,在原有遊戲的基礎上換個名字,或者是續作,遊戲的本質和內容差不多,手段高明,不光可以吸引老用戶回歸,還可以吸引到新入坑的玩傢,這點大傢也需要註意,一旦續作內容,裝備,遊戲模式和前作相似度超過70% 就要意識到,該換遊戲瞭,絕對超越不瞭前作,並且比前作黃的更快。再進階點,懷舊版,綠色版,純凈版,更省成本。也算是國服特色吧。

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排行榜 系統 雖然這個也很受玩傢的歡迎,畢竟網遊重在玩傢互動,可以快意江湖,名揚天下,是非常有滿足感和遊戲樂趣的事。並不是說不好,隻是巧妙瞭利用瞭人性的弱點,且引入瞭強化的競爭機制,使得競爭度更加廣泛深刻。最高境界就是在 遊戲內最繁華地段,為各種排行榜前三的玩傢制作雕像,像神一樣接受所有玩傢的頂禮膜拜。這樣的創意,和追求極致的精神,用在遊戲本身的內容上,有多好?

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版本更新,其他內容可以忽略,遊戲內裝備,等級等等,指數到達一定程度,這個時候,版本更新會來的特別及時,特別的用心,隻有你想不到的,沒有做不到的,你會發覺,你剛剛咬著牙終於把全身上下,搞的妥妥的,可以每天上遊戲春風得意馬蹄疾,屁顛屁顛走兩下的時候,新等級,新裝備,新職業,也隨之即將到來瞭,而且可能是強力的新職業。破壞平衡不存在的,等你們爽一陣子,消費差不多,大砍一刀嘛。

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禮包 套餐 多買多送 買兩套9折 買5套 7折 買10套送特殊禮物。 一個輪回10套不過隱,可以買兩個輪回20套。 禮包也是逐漸加碼,一年比一年豐厚,幾乎一個活動可以全套頂級裝備都全瞭。當你沾沾自喜便宜,劃算的時候,孰不知黃雀在後,隻要你一個季度不玩或者不打造,你將被人傢遠遠甩在身後。

TOP05

遊戲內的傢族,幫派,領地,國傢,營造一個合適的氣氛和劇本,讓遊戲內的恩怨情仇激化,給高端玩傢一定的特權,資源,讓大批普通玩傢眾星捧月,捧出高端玩傢手中的銀子。不是物質實力超群,這年頭想當個傢族長或者幫主什麼的,還真不好意思。

TOP 04

充值返利 沖多少返利多少 沖越多獎勵越多 老少皆宜 玩傢,商人,工作室,甭管你想自己好好玩,趁機給自己多消費消費,還是想賺點錢,投資投資,都躲不過這個套路。最大的贏傢肯定是遊戲本身,畢竟隻是多付出瞭一堆數據而已.這種情況不要沖動哦,批量買過肯定會導致過剩和浪費,隻要你手裡資源過多,必然造成不理性的消費。

TOP 03

充值競賽 又叫 土豪絞殺機 最早就在傳奇吧,兩個玩傢拼的頭破血流,自從選擇各種規定規范瞭以後,這種方式以及非常少見瞭,但是吸金能力是毋庸置疑的,能充分的發揮土豪玩傢的潛力。讓你見識一個人頂掉一個服。

TOP 02

有開獎性質的寶箱。並且是讓少數人覺得可以賺到的,那麼這個寶箱就是吸金利器。賭性一但被激發,那就一發不可收拾瞭。提醒大傢此類活動保持理性,克制克制內心的躁動。沒必要在這裡追求極致,有個很好的辦法,直接去買開出來想要的道具,是最合理的。

TOP 01

托 最可悲的 就是 當你進入一個遊戲的時候,整個劇情是為你量身打造的,一些小的網遊,或者頁遊,的專業營銷套路,靠銷售,拉人特別是土豪到自己的遊戲,遊戲內有幾個土豪他們都非常清楚,或刻意制造矛盾,或自己顧打手,編織劇情,一步步的發掘你的內在價值,鼓勵你,鞭策你,引誘你,直到最後發現,你的智囊軍師,相見恨晚的紅顏知己,相濡以沫兄弟,和不共戴天仇傢,其實都同一幫劇情的設計和配合者。

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