為什麼《最終幻想7》是80後玩傢的經典情懷,感動一代人的記憶

SQUARE ENIX在索尼2015年的E3發表會上宣佈瞭《最終幻想7重制版》的消息,那瞬間可以說守在屏幕前的數十萬名玩傢都興奮地尖叫著,因為這可不是單純的HD或是移植版而已,而是以現代的技術重新開發完整的《最終幻想7》,讓傳奇以全新的樣貌與大傢見面。到現在,隨著4 年多過去,中間雖然有斷斷續續的傳出汰換開發團隊、分開章節發售等爭議,但《最終幻想7重制版》也終於將在今年4月10日發售,仍是許多媒體統計必買遊戲的第一名。

那究竟距今20多年前的《最終幻想7》,有什麼樣的魅力,能在90年代的玩傢心中扮演如此重要的存在呢?對於現代2000年後的玩傢來說,不就隻是一個畫面老舊的RPG嗎?而這就是筆者今天想要與大傢簡單討論的主題,畢竟很少能有一款遊戲或是媒體在宣佈重制版後能造成如此巨大的反應。

為什麼《最終幻想7》是80後玩傢的經典情懷,感動一代人的記憶

能看到高超畫質的蒂法,其他根本不重要!

所有90年代玩傢心中的經典RPG

經歷過才會瞭解,《最終幻想7重制版》宣佈後雖然造成轟動,但其實回頭看看幾乎都是30歲以上的玩傢居多,包括許多影片,都能看的出來這種情況。因為對於新玩傢來說,雖然看著別人瘋狂吹捧以及全新的遊戲畫面,多少都會受到影響而購買,但他們內心的心態並非是懷舊與回味經典,而是以一款全新的《最終幻想》系列來看待,畢竟在13到15代之間,扣除14代的線上遊戲版本,也隔瞭7年多時間。

回到1997年,《最終幻想》系列推出瞭第七部本傳作品《最終幻想7》,該部作品公佈後最先映入玩傢眼簾的就是首次采取3D運算的方式開發,以Playstation強大的性能,讓人物在戰鬥中與平時都能進行即時運算,背景雖然是預先渲染完成的,但同樣經過精心設計的模型,卻依然讓人留下深刻的印象,至今都無法忘記當初的感動。

要知道,光是這些3D內容與動畫,還有長達數十小時的可怕流程,在當時必需花上3片光碟才能全部遊玩。而Playstation的出現更讓《最終幻想7》有機會誕生,兩者互相幫忙下,傢用主機市場也就在此時開始大爆發,迅速的將初入遊戲產業的索尼與任天堂拉近距離,加上從卡帶到CD遊戲載體的切換,都證實瞭《最終幻想7》在跨時代中扮演重要角色的證據。

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當初這幕還誕生瞭許多假的遊戲攻略。

同樣的,正如前面所說,《最終幻想7》擁有龐大內容,但這些並不會讓玩傢感到煩躁或是冗長,隻會在通關後感到意猶未盡,讓許多平常不愛接觸RPG的玩傢因此愛上這個類型。多層次又復雜的故事、豐富具有特色的數名角色設定,每次在《最終幻想7》中過一段時間都能體會到劇情越來越精彩,充滿曲折的發展讓你每次都舍不得放下手把,因為就算放下瞭也隻是呆呆揣測接下來會發生什麼事情,直到遊戲破完的最後一刻,你都很難專心做其他事情。

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FF7劇情真的很難放下。

以上面的簡單幾點,筆者還能提出《最終幻想7》在主線外如賭場、路行鳥和支線故事等優點。不過就結果而言,《最終幻想7》會在90年代玩傢心中如此重要的原因,根本上就是做到瞭當時主機遊戲幾乎沒有做到的事情,才讓它成為20多年後仍有許多玩傢回憶的經典之作。

為什麼《最終幻想7》是80後玩傢的經典情懷,感動一代人的記憶

遊戲中的非主線內容在當時線性當道的時代,可以說多的非常誇張。

或許放到今天,遊戲畫面與系統已經不能稱為特色,但就對許多想懷舊的老玩傢而言,近幾年傢用主機與PC上的數款HD移植版仍然吸引瞭大量玩傢購買,可見《最終幻想7》的魅力有多龐大。SQUARE ENIX也更希望通過此次的《最終幻想7重制版》,讓新玩傢能以現代化的畫面與技術體驗這款在90年代玩傢心中,無法比擬的經典RPG神作。

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希望重制版也能夠讓老玩傢與新玩傢同時享受。


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