王者榮耀:新英雄鏡測試服上線 狂暴弱化小幅度削弱

(一) 背景故事

鏡出身在古老的神職者傢族,從小接受系統嚴格的訓練。她的父母為瞭傢族世代守護的秘密失蹤,留下瞭潛伏暗處的敵人和年幼無知的弟弟。一夜之間,傢族的使命和長姐的責任落在鏡的身上。她抱著弟弟遠走他鄉,並抹去瞭傢族的所有信息。在隨後的日子裡,鏡奔波各地尋求出路,並更為嚴苛地對待日漸長大的弟弟。進入稷下學院後,她在賢者的指引下得知瞭萬鏡之廳的存在,那裡充滿機遇又有無窮危險,但她憑借強悍的意志通過瞭其中的兇險試煉。這場試煉讓她遭受重創,也為她贏得瞭足夠的力量,但更為艱險的旅程才剛剛開始。無論未來等待她的是什麼,她都將與過去一樣,扛起重任,砥礪前行

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(二) 設計思路

鏡是曜的姐姐,在兩人的技能設定上我們想體現一些形離而神似的感覺以暗喻兩人之間的故事。曜通過星辰之力倍化自己的能力,而沒有繼承這份力量的鏡則選擇瞭萬鏡之廳的力量,通過鏡像來倍化自己的能力。雖然兩者有著不同的視覺效果和操作方式,但目標都是更多次地去攻擊敵人。雖然兩人性格截然相反,能力也大相徑庭,但骨子裡是一脈相承的激進

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(三) 技能介紹

被動技能——鑄鏡鏡的技能命中敵人後會立刻恢復部分冷卻時間,鏡像命中敵人也會為本體恢復冷卻時間

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一技能——開鋒鏡片包裹身體快速朝前突進並對路徑上的敵人造成傷害並強化下一次普攻;強化普攻每擊命中敵人會減少1技能的冷卻時間

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二技能——裂空鏡對周圍的敵人造成物理傷害和減速,命中後回復生命值

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三技能——見影朝前飛出並對路徑上的敵人定身一秒,到達最遠距離後張開鏡像場,本體和鏡像會從鏡面兩側飛出,鏡像空間存在10秒,期間鏡像會復制本體所有的行為,但隻造成部分效果。提前離開鏡像空間會使之銷毀。鏡像場成形後,在場的邊緣會生成8個的碎片,期間本體或鏡像對敵人造成傷害時,最近的碎片會飛向敵人並造成斬殺傷害,同時減少3技能1秒冷卻時間

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二、 英雄調整

一直以來公告存在距離單位不夠一致的問題,給大傢理解時造成一定困難。為統一溝通用語、避免歧義,從今日起,公告中所有涉及距離的描述,將一律采用與角色面板移速一致的距離單位。如:曹操1技能一次位移距離為300,曹操移速為380,即每秒移動380

1. 女媧我們為女媧設計瞭非常強的局內成長感受,但這也造成瞭一些問題:她過高的視野會讓玩傢感覺操作的英雄變遲緩瞭,與此同時女媧的對局節奏也非常緩慢,雖然後期強勢,但前期過於羸弱。這次更新我們會著手改善她前後期能力差距過大的現狀,同時也會優化一些女媧的使用體驗上的問題被動技能:視野范圍:3%/Lv → 2%/Lv一技能:技能傷害:250(+40/Lv)(+0.36Ap) → 280(+45/Lv)(+0.3Ap)二技能:技能傷害:500(+80/Lv)(+0.8Ap) → 540(+70/Lv)(0.75Ap)優化被動回血效果,現在攻擊有標記的目標會直接回復血量修復二技能傷害成長異常的bug

2. 扁鵲作為擅長持續作戰、持續加血法師,我們希望扁鵲更加發揮他毒奶的特色,在前中期將自己和隊友照顧的更好。此外也優化瞭1技能生效范圍與實際不匹配的問題。優化一技能實際生效范圍,與顯示范圍更加一致被動:每秒回復:5(+0.025Ap) → 10(+0.025Ap)

3. 諸葛亮我們一直希望諸葛亮能夠在戰場上發揮他最大的優勢和特色,但是在相當長的一段時間裡,峽谷發生瞭許多變化,為瞭應對這些變化,我們也對諸葛亮的機動性做瞭調整,但是這依然不能解決他在實戰中跟不上節奏的問題,所以我們將適度對其1技能子彈的飛行速度做一些調整一技能:飛行速度:1200 → 1400

4. 夏侯惇夏侯惇的硬承傷能力是有目共睹的,即使在中後期,也可以在混戰之中屹立不倒。但是他的持續輸出非常的乏力,幾乎不會對任何人產生威脅,所以我們將適度上調其2技能強化後附帶的真實傷害,來提升他近身肉搏的能力一技能:藍耗:50(+5/Lv) → 40(+5/Lv)二技能:藍耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)二技能:真實傷害:100(+20/Lv) → 100(+40/Lv)

5. 李信光明形態1技能:優化霸體效果光明形態3技能:優化霸體效果

6. 元歌傀儡狀態3技能第二段:眩暈效果:每0.25秒觸發1次 → 每0.5秒觸發1次傀儡狀態3技能第二段:眩暈區域優化並適當擴大傀儡狀態4技能:位移距離回歸為正式服效果

7. 弈星修復瞭棋子爆炸范圍異常的問題

三、 召喚師技能調整

1. 狂暴物理吸血:25% → 20%

2. 弱化減少輸出比例:35% → 25%修復瞭英雄死亡後弱化效果仍然生效的問題

四、 王者模擬戰

(一) 模擬戰羈絆調整

1. 蜀國每秒回復從25/70/130上調到30/80/140

2. 戰士格擋從25/45/60上調到30/50/70連擊概率從10/18/30上調到12/20/35%

3. 坦克反傷比例從17%上調到20%

4. 吳國減少的法力值從14/21下調到14/20

(二) 模擬戰英雄調整

1. 諸葛亮大招傷害從1200/2400/3600(+120%法術加成)上調到1300/2600/3900(+130%法術加成)回藍系數增加25%

2. 武則天技能傷害從1200/2100/3000(+105%法術加成)下調到1200/2000/2800(+105%法術加成)

3. 周瑜覺醒技能傷害增加火焰傷害:從400/400/400(+40%法術加成)上調到400/600/800(+40%法術加成)火風傷害:從400/400/400(+40%法術加成)上調到400/600/800(+40%法術加成)

4. 劉禪技能的控制時間從1/1.4/1.8上調到1/1.5/2秒

5. 後羿使用技能後的分裂箭附帶傷害從160/290/420下調到150/270/390

6. 黃忠品質從5下調到4攻擊從360/650/1170下調到280/500/910血量從3600/6500/11700下調到3400/6100/11000

7. 公孫離印記傷害從220/330/440(+59%物理加成)上調到230/345/460(+61%物理加成)

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