手遊推薦:《女巫與六便士》

前排提示:1.遊戲處於測試階段

2.遊玩時請不要跳過

手遊推薦:《女巫與六便士》

之前我有說過想給這個遊戲寫點什麼,現在機會來瞭。

《女巫與六便士》由吃瞭就睡工作室開發與發行,遊戲10幾分鐘就能通關,希望大傢遊玩時一句一句聽清楚,要不然就聽不到第二遍瞭(笑)。

順便說一句:遊戲目前剛從steam移植,小黑盒有在賣這個遊戲的key,幾塊錢血賺,而且steam版的《女巫與六便士》全部收入用於開發《拯救大魔王3》。

“你知道,寫下這樣的故事並不會有多容易。”

“就好像從裝滿錢幣的撲滿裡拿出所有的六便士。”

“在取出硬幣之前,所有的小豬都會碎開。”

遊戲有兩個周目,四條線索,我聽瞭個大概,下面是我個人理解的四條線索。

1.男孩與女孩的故事(女巫代指男孩,王子指女孩,女巫一開始愛著王子,但不知道王子愛不愛她。)

但後來男孩會為瞭女孩的一句玩笑,真的去摘太陽,所以男孩女孩的關系就確立瞭。

2.騎士哈蒙德和灰姑娘的故事(這裡騎士代指男孩,灰姑娘指女孩,騎士喜歡灰姑娘,但不知道灰姑娘喜不喜歡他,當王子出現的時候,騎士不知道要怎麼辦。)

騎士從最開始勇敢告白,由於和灰姑娘見面越來越少,現實的因素,最後灰姑娘提出瞭我們不合適。

3.殿下和灰姑娘說瞭什麼(灰姑娘應該是喜歡王子的,但不知道殿下和灰姑娘說瞭什麼。)

4.最後的通話(剛開始是無人接聽,後面是撥打的是空號)

這裡回歸男孩和女孩的故事,意味著男孩和女孩的故事結束瞭。

也映照著最後那句

“終其一生,從未想過她來。”

“終其一世,從未想過她走。”

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你知道,童話最溫馨的時刻,在於人們與童話的第一次相遇。

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於是,人們總想著重溫,我們失去瞭什麼也大概沒人會知道。

最後,故事隻有一遍遍的您撥打的號是空號。

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