阿拉丁2月榜單暴增19款新品 棋牌類與燒腦類擠占頭部

近日,阿拉丁指數發佈瞭2月份微信小程序TOP100榜單,其中共有29款微信小遊戲上榜,相比去年年底和1月份上榜產品明顯增加,小遊戲也成為上榜最多的品類。值得關註的是,本月新進榜單的小遊戲有19款,眾多產品迎來瞭春節的爆發期。

阿拉丁指數選取人氣指標、搜索指標、使用指標和分享指標,制作每月阿拉丁排名榜TOP100,茶館根據上榜小遊戲情況,制作瞭以下2月份小遊戲TOP29排行榜。

阿拉丁2月榜單暴增19款新品 棋牌類與燒腦類擠占頭部

新進榜19款產品 小遊戲在春節和疫情期間迎來短暫爆發期

2月份上旬正是農歷春節期間,大量務工人員休假在傢。由於新冠狀病毒肺炎疫情期間的宅傢政策,減少瞭更多社交往來,旅遊、美食、交通類小程序受到影響日活下降,而以小遊戲為代表的娛樂類小程序迎來瞭爆發期,2月份共有19款新產品進榜。

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據阿拉丁指數統計2月份小程序替換率為53%,小遊戲中鬥地主、麻將類產品在春節期間最受歡迎,用戶來源最多的轉移方式是小程序之間的跳轉。我們可以看到,排名在頭部的多款鬥地主遊戲中,都對其他棋牌小遊戲進行的導流。《微樂傢鄉麻將》、《哥哥打大A》等地方性棋牌小遊戲也借此機會獲得瞭良好的流量湧入。

小遊戲品類成長性和日活正在持續降低 開發者要做好準備

據阿拉丁指數統計顯示,1月8日以來小遊戲表現出高成長性,上榜數量快速增加。伴隨著1月底農歷春節的到來和疫情宅傢的普遍,小遊戲迎來瞭一波爆發。不論是本身的成長性,還是2月份上榜數量,小遊戲都遠高於其他品類,排名第二的視頻類小程序隻有17款產品上榜。

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但值得註意的是,隨著2月3日線上復工的開啟,以及2月18日線下復工逐步展開,小遊戲的成長性曲線已經逐漸下滑。總體來說,春節和疫情宅傢期間帶來的小遊戲新流量是暫時的。

春節假期到來後,大量工作人員空閑在傢,又趕上新冠狀病毒肺炎肆虐,國傢倡導人民減少外出多在傢中。長時間的宅傢,為大量用戶提供瞭充足玩遊戲的時間,很多非核心玩傢也會嘗試遊戲來打發無聊的時間。

據統計,娛樂類小程序日活躍用戶數環比增長80%。為瞭響應國傢疫情期間盡量不外出的政策,遊戲類小程序較好滿足瞭用戶的日常娛樂需求,除夕到初七單日用戶數量環比增長瞭53%,部分小遊戲增長超10倍。但目前隨著各傢企業復工的展開,小遊戲日活數據、成長性數據開始下滑也是事實,開發者要做好短暫紅利期消失的準備。

燒腦類與棋牌類產品沖擊頭部能力明顯

燒腦類小遊戲,例如《我不是豬頭》、《腦洞2020》迎來流量增長爆發期。腦筋急轉彎式的答題體驗仍然可以較好的保證用戶留存,用戶對於這類產品的需求並不特定在春節假期之中,較多的空閑時間成為瞭穩定流量的最大助力。

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從遊戲品類來分析,燒腦類產品也有比其他品類遊戲更容易在目前爆火的原因。雖然返工季到來,但目前大部分的公司仍然沒有實現全員復工,大量人員繼續宅傢。由此可見,目前遊戲用戶中仍然有大批量的多空閑時間玩傢,這類用戶很可能不是核心遊戲玩傢,隻是因為暫時宅傢太無聊而選擇遊戲進行消遣。

除瞭燒腦類產品,以《歡樂鬥地主》、《天天鬥地主真人版》和《微樂傢鄉麻將》為代表的棋牌小遊戲,在春節中排名快速攀升,沖擊頭部榜單能力較強。春節期間積累的用戶,在疫情繼續延期復工之後,並沒有發生縮減。春節假期之後,短暫熱度上升的棋牌類遊戲,除瞭日常的爆款《歡樂鬥地主》外,基本都回歸到穩定的排名,而春節期間同樣沖上榜首的燒腦類產品,卻沒有發生排名下滑。

射擊類產品抱團上榜 老產品出現回暖情況

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在新上榜的19款產品中,品類分佈較為廣泛,但也出現集中爆發的品類比如射擊類小遊戲。頭部產品有排在TOP29第十名的《全民槍戰邊境王者》,這是微信小遊戲生態中為數不多的中重度產品。這是一款對標《穿越火線》玩法和模式的FPS射擊3D小遊戲。遊戲內提供團隊模式、高階團隊、生化模式、手雷戰、狙戰、高階爆破、好友單挑等模式。玩傢可以通過段位的提升、爆破、爆頭等數據的增加,在遊戲內世界排行榜中彰顯自己的成績。

有別於其他小遊戲的是,該款產品采用瞭3D畫面,作為射擊遊戲的視覺沖擊力和打擊反饋要明顯優於其他產品。而商業化設計上開啟瞭視頻激勵廣告和內購的聯動,玩傢通過觀看廣告可以翻倍離線和對局金幣收益,可以獲取到槍械升級所需要的核心,並體驗免費的英雄級裝備抽獎。

其餘三款射擊小遊戲集中爆發在榜單的中遊位置,第一款是模仿CS闖關類小遊戲《全民打槍》,遊戲中加入瞭槍支的合成模式,通過觀看激勵廣告可以獲得槍支和金幣獎勵。強力的槍支可以協助玩傢快速通關,玩傢需要在關卡中對移動中的敵人進行預判。

第二款《火線部隊》是一款模仿“吃雞”遊戲模式的小遊戲,玩傢可以進入快速匹配隨機撿取地圖上的道具進行攻擊。第三款《我的98k》是末日題材的射擊生存類小遊戲,玩傢需要拾取不同的槍支攻擊源源不斷的喪屍,存活更長的時間。觀看激勵廣告可以獲得金幣、技能和天賦的獎勵,不斷升級自身的能力對抗更強大的敵人。

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由於小遊戲包體限制和玩傢追求短平快遊戲體驗原因,目前微信小遊戲上的射擊產品實時匹配類並不多,《全民槍戰邊境王者》等遊戲也都加入瞭智能AI對戰。以單人闖關為代表的《全民打槍》、《我的98k》設計瞭豐富的關卡和屬性成長曲線,對於遊戲長線運營起到瞭積極作用。

在2月份TOP榜單上也可以看到,運營2年的經典休閑產品《海盜來瞭》名次上升1名,經典益智類產品《歡樂球球》重新上榜,去年暑期大火的品類《水上樂園話題競速》也同樣上榜。這些相對來說的“老產品”重新回暖,或是由於曾經玩過的老玩傢在春節回流並吸引身邊的朋友再次引流的效應。

總體來看,2020年的1月和2月都是微信小遊戲近期大規模爆發的紅利期,大量新流量的湧入和老流量的回流,為這些產品帶來瞭良好的發展期。但這個短暫的爆發期目前已經顯露出退卻的趨勢,隨著疫情的有效控制和企業的復工,用戶投入到小遊戲的時間將會減少,很多非核心用戶將不再選擇遊玩小遊戲,開發者要做好紅利期消失的準備。

數據來源:阿拉丁指數

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