寶可夢:當粘人的寶可夢長大,噴火龍抱著娃娃,傑尼龜依舊膽小

導語:寶可夢自已開始就被稱為是人類的朋友和夥伴,可以和人類一起完成多種任務,例如建造房屋、搬運傢具,以及探險。許多寶可夢世界的人類會和寶可夢一起旅行,收集徽章,並挑戰寶可夢聯盟,他們被稱為寶可夢訓練傢。他們會利用寶可夢和其它訓練傢,或者和野生寶可夢對戰。

夥伴還是工具

玩精靈寶可夢這款遊戲的時候有一個問題是一直都纏繞在腦海中揮之不去的,那就是對於玩傢和npc而言寶可夢們是夥伴,所以會用精靈球捕捉寶可夢,和寶可夢建立起特殊的聯系,然後才是建立友誼。但是當NPC或者玩傢們捕捉到寶可夢之後,所做的事情真的正常嗎?

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用現實世界的眼光去看待寶可夢世界,就會發現這其實是一個十分殘忍的故事,人類找到強大的寶可夢,然後千方百計攻擊它,等寶可夢受重傷無法反抗的時候再用精靈球強行捕獲寶可夢。然後治愈好寶可夢後就會不間斷的帶著寶可夢投入重復性且十分殘忍的戰鬥中,必須得有一方的寶可夢受到重傷瀕死才能結束比賽。

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這就是在遊戲中寶可夢可悲的一生,被稱為人類的夥伴,卻要被人類投入利欲熏心的寶可夢對戰獲得榮譽,把寶可夢帶離它的傢園它父母的身邊,一遍又一遍的傷痕累累,直到寶可夢進化。訓練傢們如果覺得對寶可夢不滿意,甚至還可以把自己捕捉到的寶可夢放生。寶可夢是人類的夥伴,如果從現實世界的角度去看,這個說法還真是諷刺。

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不過正因為那是寶可夢的世界,所以一切都有著寶可夢世界的法則,被球捕捉就是會忠心耿耿,就是會成為夥伴,正是這套法則讓寶可夢世界看起來如此祥和。

人們和寶可夢的相處方式

就如同剛才所說,寶可夢被強行捕捉,一直戰鬥到遍體鱗傷。那什麼模式是人類和寶可夢最棒的相處模式?答案也是夥伴,但卻是真實的夥伴,例如小智和皮卡丘,就是最真實的夥伴。

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一名畫師把這種最棒的生活方式給表達瞭出來,和寶可夢在一起最棒的生活方式,並不是擁有幾百隻寶可夢,而是隻擁有一隻寶可夢或者是少量的寶可夢,一起生活,一起互相幫助的,和諧又溫馨,像是傢庭的一員,沒有戰鬥,沒有任何傷害,互相信任。

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小火龍小時候不敢自己一個人睡覺,於是給小火龍做瞭一隻玩偶,它很喜歡,睡覺也要抱著。現在小火龍變成瞭噴火龍,它也依舊要抱著佈偶睡覺,即便佈偶已經很破舊甚至已經縫合瞭一遍。

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妙蛙種子小時候很喜歡扯衣服來表達自己心情和想法,這個習慣直到長大後都沒有改變,變成妙蛙花後它依舊會咬著衣服來表達自己的心情和想法,雖然它的體型也變得很大,但它每一次都會控制好力度,一點都不痛。

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傑尼龜性格比較膽小,平時遇到老鼠或者蟑螂都會躲在身後,而不是選擇鉆進龜殼。這種情況即便長大瞭也一樣,水箭龜就算有著很龐大的身軀也依舊有個膽小的心,看見皮丘都害怕得躲在主人身後盡力隱藏自己,其實根本遮不住哦。

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人類與寶可夢

寶可夢如果在現實世界中存在,那人類科技估計會向前進步200年,因為現實世界的人類會最大程度的研究寶可夢,但現實世界沒有寶可夢。在遊戲和動畫中,寶可夢才是世界的主人,人類隻是學會瞭降服寶可夢,如果沒有降服寶可夢,人類恐怕無法存活下來。

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所以寶可夢現如今在遊戲世界中被“奴役”後被稱為夥伴,就是人類在尋找寶可夢與人類互相之間的微妙的平衡,寶可夢有足夠的生存范圍,人類也可以從寶可夢身上獲取自己所需要的的東西,並且可以和寶可夢建立起友誼。也許被人類捕捉並不是寶可夢存在的意義,但那是人類所能維持人類與寶可夢之間最好的生態平衡。

結語

一直覺得遊戲中不斷捕捉寶可夢積累寶可夢數量的做法很奇怪,因為如果一片地區的寶可夢可以隨意捕捉,那麼被捕捉的那片區域寶可夢數量應該會銳減從而造成生態失衡。在遊戲中和動畫中,訓練師的數量可是很多的,在遊戲中就算是野外也能走一段路遇到十幾個莫名其妙要挑戰主角的訓練師。也許真的寶可夢和人類必須以這種方式才能共存吧。

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